Бог не грав би з нами в ігри, – богослови про геймерство та духовність

27 Сiчня 2017 16:20
328
Бог не грав би з нами в ігри, – богослови про геймерство та духовність
Великі компанії паразитують на неробстві. Необхідно вирвати людину з неробства та використовувати віртуальні технології для того, щоб привести її до Бога. Такі думки були висловлені під час круглого столу «Ігри, гейміфікація і духовність. Релігія та ігровий простір», який пройшов 26 січня у Москві в рамках Різдвяних читань, повідомляє РІА Новини

Богослови, священики, журналісти, експерти зійшлися на думці, що ігри являють велику цінність в освіті, але недоречні у стосунках між людиною і Богом.

«Наші стосунки з Богом не можуть піддаватися гейміфікації, – заявив протоієрей Михаїл Самохін. – Відчуття сакрального деякі намагаються використати в своїх інтересах. При цьому розмиваються межі між тим, де гра і де реальність». Священик висловив надію, що християнство «не піде в гру». Він зазначив, що не знає жодної гри, яка б підносила людину. «Я сумніваюся, що Бог грав би з нами в ігри», – додав священик.

Його думку підтримав журналіст Олексій Соколов, який підкреслив, що духовне здоров'я є предметом серйозної розмови, а не ігор. «У релігію не грають», – сказав Соколов.

Письменник та сценарист Сергій Чекмаєв, який брав участь у створенні багатьох ігор, запропонував Руській Православній Церкві все ж поміркувати про те, щоб зайнятись осмисленням гейміфікації. «Якщо не можете заборонити щось, треба це очолити», – сказав письменник. Він закликав православних експертів звернути увагу, що найбільш популярними у наші дні є соціальні мережі, ігри, фантастика, які потребують православного контенту.

Директор центру медіакомунікацій Московського православного інституту святого Іоанна Богослова Олена Жосул закликала присутніх звернутися до досвіду зарубіжних християн. Вона повідомила, що вже близько десяти років у США існує спільнота християнських геймерів, які щорічно проводять конференції, і закликала церкви привнести християнські цінності в одну з найвпливовіших індустрій ХХІ століття. Вона висловила надію, що  можливе гармонійне співіснування християнських цінностей та ігрової реальності. «Може, нам не варто відмовлятися від досвіду, накопиченого в західних країнах?» – запитала присутніх Жосул.

Насамкінець представник однієї з компаній Роман Мандрик презентував проект «Віртуальний катехізис», який, як він сподівається, буде ефективний у воцерковленні новохрещених християн. «Великі компанії паразитують на неробстві», – підкреслив Мандрик. Він закликав «вирвати людину з неробства та використовувати віртуальні технології для того, щоб привести її до Бога».
Якщо ви помітили помилку, виділіть необхідний текст і натисніть Ctrl+Enter або Надіслати помилку, щоб повідомити про це редакцію.
Якщо Ви виявили помилку в тексті, виділіть її мишкою і натисніть Ctrl + Enter або цю кнопку Якщо Ви виявили помилку в тексті, виділіть її мишкою і натисніть цю кнопку Виділений текст занадто довгий!
Читайте також